- 14:28China pede paz comercial, mas está pronta para responder
- 13:40Marrocos reforça a sua liderança no turismo em África com grandes projetos hoteleiros até 2025.
- 13:17Comores renovam apoio ao Saara Marroquino e rejeitam politização da SADC
- 12:51O astronauta ativo mais velho da NASA regressa à Terra no seu 70º aniversário
- 11:51ONU manifesta profunda preocupação com ataques dos EUA ao porto petrolífero do Iémen
- 10:32Saara Marroquino: A posição americana é “clara e inequívoca”
- 20:55Siel 2025: Celebrar a cultura e o legado literário em Rabat
- 13:51Washington alerta para "ataques iminentes" na Síria
- 13:18A reafirmação do apoio dos Estados Unidos à soberania de Marrocos sobre o seu Saara é "forte" e "inequívoca"
Siga-nos no Facebook
Microsoft desenvolve modelo 'Muse' para gerar efeitos visuais nos videojogos
A Microsoft anunciou o desenvolvimento do seu novo modelo de inteligência artificial, denominado "Muse", que visa facilitar a criação de efeitos visuais e elementos interativos para videojogos. Num comunicado divulgado na quarta-feira, a empresa revelou a sua parceria com a Ninja Theory, uma subsidiária da Xbox Game Studios, para colaborar neste projeto inovador.
Este modelo foi concebido para enfrentar os desafios atuais na indústria dos videojogos, incluindo o aumento dos custos de desenvolvimento e o declínio do consumo de jogos devido às condições económicas globais.
De acordo com Fatima Kadar, vice-presidente executiva de IA para jogos da Microsoft, o modelo "Muse" já foi integrado nos projetos de desenvolvimento de jogos da empresa e de outros parceiros especializados na indústria dos videojogos.
Este modelo deverá trazer melhorias substanciais à experiência de jogo, tanto para os programadores como para os jogadores, otimizando a criação de efeitos visuais e reduzindo os custos associados a esta fase de produção.
Comentários (0)