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Marrocos prepara-se para a segunda edição da Expo Gaming de Marrocos 2025
Depois do grande sucesso da primeira edição, Marrocos prepara-se para receber a segunda edição da Morocco Gaming Expo, um evento emblemático na área dos videojogos. Organizada pelo Ministério da Juventude, Cultura e Comunicação, esta feira decorrerá de 2 a 7 de julho de 2025. Face ao entusiasmo gerado pela primeira edição, os organizadores decidiram prolongar a duração do evento, que passará de três para seis dias.
Com um orçamento estimado de 49 milhões de dirhams, este grande evento pretende fortalecer a posição de Marrocos como um centro estratégico na indústria dos jogos eletrónicos. O processo de concurso para a gestão do espetáculo terá início a 3 de abril de 2025, sendo que a empresa selecionada será responsável pela organização completa do evento, bem como pela gestão da comunicação e das relações públicas.
Num contexto de reforço dos laços entre Marrocos e França, foi assinada uma importante parceria durante a visita do Presidente francês Emmanuel Macron a Marrocos. Foi assinado um acordo de intenções pelos ministros marroquino e francês envolvidos, incluindo Mohamed Mehdi Bensaïd, Ministro da Juventude, Cultura e Comunicação de Marrocos, Jean-Noël Barrot, Ministro Delegado Francês responsável pela Transição Digital e Telecomunicações, e Rachida Dati, Ministra Francesa da Cultura. Esta parceria visa apoiar a estruturação da indústria dos videojogos em Marrocos, nomeadamente promovendo o intercâmbio de conhecimentos entre os dois países.
O acordo inclui também um projeto ambicioso para criar uma cidade dedicada aos videojogos em Rabat, sob a supervisão do Ministério da Juventude, Cultura e Comunicação de Marrocos. Esta iniciativa contribuirá para o desenvolvimento deste sector em expansão em Marrocos e reforçará a posição do reino no mapa mundial da indústria dos videojogos.
Por conseguinte, a Morocco Gaming Expo 2025 representa um marco importante para Marrocos, não só como um importante evento de jogos, mas também como um catalisador para a inovação e o crescimento no setor dos videojogos e da tecnologia.
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