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Organização da primeira sessão da Feira de e-games de Marrocos em Rabat

Organização da primeira sessão da Feira de e-games de Marrocos em Rabat
Quarta-feira 28 Fevereiro 2024 - 23:00
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O Ministério da Juventude, Cultura e Comunicação está organizando a primeira sessão da "Feira de jogos eletrônicos de Marrocos" de 24 a 26 de maio em Rabat.

Um comunicado do Ministério afirmou que a "Morocco e-games Fair 2024", a primeira do gênero em Marrocos, foi uma oportunidade para se reunir com empresas globais do setor, desenvolver parcerias nacionais e internacionais e participar de sessões de treinamento em todas as áreas dos e-games.

A mesma fonte acrescentou que a exposição visa promover e promover a indústria de jogos eletrônicos em Marrocos, particularmente em "Cidade dos Jogos Eletrônicos em Rabat", que visa criar um grupo de empresas nacionais e estrangeiras e procura se tornar uma fonte de bons empregos, um centro de criatividade cultural e social na capital, e um dos maiores centros no setor de jogos eletrônicos na África e na região do Oriente Médio e Norte da África.

A exposição, que pode ser acessada gratuitamente com a necessidade de pré-registro, compreende três espaços. O primeiro dos quais é "um espaço de exposições composto por suites dedicadas principalmente ao setor marroquino, incluindo a periferia da cidade de jogos eletrônicos de Rabat, start-ups e aceleradores industriais, universidades e instituições de treinamento, organismos de financiamento e provedores de infraestrutura (equipamentos, redes de telecomunicações, centros de dados...).

A comunicação refere-se a estes pacotes de ofertas que fornecem gratuitamente às empresas a obrigação de aceitar o seu arquivo enviado através do site: https://moroccogamingexpo.ma

O segundo espaço da exposição é dedicado a conferências e sessões de treinamento sobre jogos eletrônicos com palestrantes especializados de dentro e de fora, enquanto o terceiro espaço é um espaço especial para competições de esportes eletrônicos "ESPORT" com vários jogos famosos.

O mercado global de jogos eletrônicos ficou em primeiro lugar nas indústrias culturais e criativas no valor de US $ 295 bilhões em 2022. De acordo com o relatório, esse crescimento continuará e poderá chegar a US$ 321 bilhões até 2026.


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